奖金机制

A Dance of Fire and Ice Zyrion Team 奖金机制详细说明

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计划的发布和基础奖金

Zyrion团队将会定期在群内发布制谱计划,群内成员可自由参加,参加的成员在达成最基础质量的情况下完成选择的部分(pt 即 part)即可获得基础奖金。

基础奖金通常保底为 5¥。之后会根据不同音乐的复杂程度和基础的特效要求进行增加。

参与方式

团队成员可在计划发布后自由选择参与,无需特殊申请,只需在规定时间内完成所选择的部分即可。

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计划发布的具体基础质量标准

对于每个计划的基础质量标准即 BQ (Basic Quality),我们有一个值为 质量点 即 QP (Quality Point)。

这个值在 1 ~ 10 之间浮动:

  • 最低质量则为 1 级

    参考官方精选谱面[NumbEr07-Barrage]

  • 最高为10级

    参考 Irin 策划的谱面[Plum-Megamix]

  • 通常情况

    QP值会在 4 ~ 6 之间,并不会过于极端

质量不达标处理

如果谱师并没有根据质量标准完成自己选择的pt,则会扣除其奖金并交付给另外有参加欲望的谱师进行制作并继承其全部奖金。

QP质量等级示意图

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低质量 ---------------------------> 高质量

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计划类型&谱师选择pt后的制作责任

发布的计划类型分为 2 种:

CPP Complete Production

各位谱师选择自己要制作的pt,进行踩音(Chart)和特效(VFX)的完整制作。

责任要求:

必须制作合格的踩音和达到BQ(基础质量标准)。

CTP Cabinet Production

各位谱师选择自己要制作的pt,在完成的踩音中找到自己的pt进行VFX制作。

责任要求:

不得得修改原有踩音且必须达到BQ(基础质量标准)。

选择建议

CPP适合全能型谱师,既能独立完成从踩音到特效的全部制作;CTP适合擅长特效制作的谱师,专注于VFX创作。

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奖金与额外奖金的计算

谱师在制作完成且审核无误与评分后即获得基础奖金+附加奖金。

评分机制

我们会对谱师选择的pt部分进行评分,评分点分为 3 部分:

C`

运镜 (Camera)

评分范围:1 ~ 10 分

T`

轨道 (Track)

评分范围:1 ~ 10 分

I`

观感 (Impression)

评分范围:1 ~ 10 分

在评完三个部分后我们将取其VFX最终值即 VFXFP (VFX Final Point),具体计算公式为:

VFXFP = (C`+T`)/2 - [I`^(2)/(I`/2)]/10

在算出VFXFP后再加上第一印象分(1~5分)即 FI (First Impressions),即可得到最终评分即 FS (Final Score):

FS = VFXFP + FI

额外奖金的多少则为 FS/2

计算示例

假设一位谱师的评分为:C`=8,T`=7,I`=9,FI=4

1. 计算 (C`+T`)/2 = (8+7)/2 = 7.5

2. 计算 [I`²/(I`/2)]/10 = [81/(4.5)]/10 = 18/10 = 1.8

3. VFXFP = 7.5 - 1.8 = 5.7

4. FS = 5.7 + 4 = 9.7

额外奖金 = 9.7/2 = 4.85¥

如果基础奖金为5¥,则总奖金为5 + 4.85 = 9.85¥

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制谱积分

谱师每按照BQ完成制谱计划后将会根据四舍五入VFXFP的数量增加其制谱积分,谱师可以在官网内查看排行榜,谱师也可以消耗制谱积分兑换 Zyrion周边 等物品。

积分获取

  • 每完成一个制谱计划,获得四舍五入后的VFXFP数值作为积分

  • 例:VFXFP=5.7 → 获得6积分;VFXFP=4.2 → 获得4积分

  • 优质作品可能获得额外积分奖励

积分使用

  • 在官网积分商城兑换Zyrion周边产品

  • 敬请期待